탱커가 되기 위해선 여러가지가 필요하지만 우선가장 받침이 되는건 직업이다.
1. 직업
기본적으로 캐릭터 체력계수가 높거나 장비에붙은 체력계수가 높거나 방어력이 높거나 전직패시브 스킬들이 방어력 체력 피해감소 등등 탱커 패시브가있는 캐릭터들을 하면되겠다
예:) 로나 (체증피감방증) , 아팔 (체증피감공깎) 레피(피감) 택트 그마 등등
2. 체력
엘소드 탱킹의 기본핵심이자 처음이자 끝이자 1순위이자 0티어 스탯이다
체력이 낮으면 몸아무리 단단해봐야 방깎당해서 순삭당하는것도 금방이다.
아무캐릭터나 체력몰빵하기엔 효율이 떨어지기때문에 기본피통계수가 높은 그마나 로나 장비에 붙은 피통계수가 높은
아팔이나 데모니오 뭐 아메등등 이런 체력 베이스가 높은 애들이 큰효율을 본다
그이유는 최대체력이 타캐릭들에 비해서 월등히 높기때문
엘소드에선 최대적으로 올릴수있는 체력에 한계가있고 그 최대체력의 한계를 정하는것이 기본 체력이다.
(장비에 붙은 흰색체력 그런거)
3. 방어력
은근히 방어력 무시하는사람많은데 방어력이 높은사람들은 방깎스킬을 쓰지않으면 상당히 딜이 잘안박힌다.
물론 엘소드가 옛날에 방어력패치하면서 많이 구데기가 되긴했지만 그래도 탱킹을 위해서는 반드시 올려줘야@한다.
특히 요즘에 쓰는 방어구인 엘리아노드 방어구같은경우 등급과 강화에따라 올라가는 효율이 상당히 좋기때문에 높은 등급과 강화수치로 기본 체력 방어력들을 높게 맞춰주자
4. 속성 저항
쿼드라 속성이 출시되고 속성이 개편되면서 많이 중요해졌다.
쿼드라 블레이즈의 3중첩데미지는 무려 초당 1~2만을 뽑기때문에 상당히 괴랄할정도로 데미지가 아프며
쿼드라 프로즌의 3중첩은 동속을 겟파보다 더감소시키면서 방어력까지 30%나 깎아먹기때문에 무시할수가없고
쿼드라 피어싱의 평타방무는 말그대로 평타를 괴물로 만들어주는것뿐만아니라 상대를 다운시키지 않아 콤보를 잇기에도 용이하다
뭐 뿐만아니라 다른속성들도 걸리면 안걸린것보다 안좋으면 안좋지 좋을건없으니
모속저 400이상씩은 맞춰주자
5. 데미지 감소 스탯
데미지감소스탯은 상대방의 순수데미지를 감소시킨다.
순수데미지란 공격력 수치에따라 나오는 데미지값을 말하며 이는 극대화와 크리티컬의 영향을 받는다.
떄문에 데미지감소스탯을 올리면 추가데미지를 제외한 모든 데미지를 (속성제외) 감소시켜준다.
추가데미지는 순수데미지 + 추가데미지 이기때문에 순수데미지는 감소되긴하나 추가데미지는 감소되지않기때문에 옛날에는 떡추뎀 떡뎀감이 대전에서 유행했으나
지금은 아포무 출시 백날 쳐강화데이를 함으로써 넘쳐나는 11강 극대화출시로인해 물마공이 너무뻥튀기가 되서 추가데미지를 올리지않아 데미지감소가 더욱더 중요해졌다.
뎀감이 있고 없고의 데미지차이는 상상을초월하니 반드시 올리자
6. 직업이 가지고있는 방어용 스킬
이건 직업을 잘골라야된다.
기본적으로 대표적인 탱커 or 딜탱캐릭들의 패시브를 살펴보자면
로나 : 피격시 방어력 상승 , 영구적인 체력증가 + 피해감소
아팔 : 조건부 실드형태의 피해감소 , 영구적인 체력증가 , 영구적인 속성저항 CC기 감소 , 피격시 상대방의 공격력 감소
택트 : 조건부 설치형태의 피해감소 영역 , 각성시 유지시간동안 단게별에 따라 상승하는 피해감소
등이 존재하는데
사실상 대부분이 피해감소를 많이 가지고있다.
그만큼 피해감소라는 효과가 좋은편에 속하는데 이는 감소되지않는 방어력이기 때문이다.
뭔소리냐하면 자신의 방어력스탯에 마우스를 가져다대면 감소되는 데미지양이 퍼센트지로 표시되는데
나같은경우 물방 5000 물리피해감소 54%라면 이상태에서 로나의 방어력감소 50%를 맞게되면 물방이 2500이되면서 그만큼 퍼센트지도 떨어지지만 원더월을키면 피해감소 50%를 받아 감소된 기본방어력 퍼센트지+피해감소 퍼센트지로 점감되서 총방어력이 나온다
문제는 이 피해감소로 증가되는 방어력은 방어력감소로 감소시킬수가없다.
때문에 상당히 좋은 성능을 발휘하는것
하지만 점감이 되는건지 합연산이 아닌건지 말도안되게 뻥튀기되진않는다.
7. 칭호
탱킹전용 칭호들도 많이있는데 그중에 손을 꼽자면 새크리파이스님 되시겠다.
무려 체력증가 12%+받는 크리티컬,추가데미지 데미지량 30%감소 라는 말도안되는 밑힌탱킹력을 가져다주시는 칭호님이다. 이효과가 어느정도냐면 크리티컬은 기본적으로 순수데미지 x 1.5배인데 새크리파이스를끼면 데미지가 30%감소해서 순수데미지 x 1.2배만 받게된다. (추뎀은 워낙안써서 계산식을 나도모름)
말그대로 탱커들의 꿈이자 소원이며 끝판왕 칭호다.
그외로는 커스 오브 카오스라고 피격시 확률적으로 상대방의 공격력을 2초간 90% 감소시키는 칭호나
일반적으로 물리 , 마법 방어력을 퍼센트지로 증가시켜주는 칭호
혹은 체력을 증가시켜주는 칭호 데미지감소 스탯을 증가시켜주는 칭호정도가 있겠다.
8. 마지막으로 각스탯별 올리는 방법
체력 : 아바타 및 장비 악세서리 셋트옵션 + 감정옵션 (무체작)을 통해서 소켓없이 풀체력을 달성해야@한다. 그래야 극대화 크리티컬 데미지감소 추뎀등 다른스탯도 높게 올릴수있기 때문
방어력 : 그냥 방어구 강화밖에 답이없다. 그외로는 칭호나 벨목(인내) 아포무 9강효과 정도가 있겠다.
데미지감소 : 소켓으로 올려야@한다. 딜까지 챙기려면 현마석이 꽤나 많이 필요하다.
속성저항 : 방어구에 속성을 부여하면 해당속성의 저항력이 증가한다 모속저를 증가시키는 오색찬란한 수호반지나 공명도를 통해서 추가적으로 증가시킬수있다.
9. 정말 마지막으로 체력을 회복시킬 처음이자 마지막 수단인 녹턴 오브 하르니에
말그대로 처음이자 마지막으로 대전에서 일방적으로 체력을 회복시킬 수단이다.
녹턴오브하르니에라는 아이템의 효과는 타격시 확률적으로 버프가 쌓이고 그 버프가 5중첩이 되는순간 자신의 최대체력의 30%만큼 회복하고 쿨다운이 적용되는 아이템이다. 게다가 기본 스탯으로 체력도 15700이나 올려준다!
탱커들에게 녹턴은 필쑤 그자체이니 꼭 사도록하자
10. 정말 종말 마지막으로 포스스킬
뒤늦게 기억나서 추가하는건데 이번에 3차전직이 업데이트 되면서 포스스킬이라는게 생겼는데 이중 기본적으로 지급하는 일리피아의 기운을 보면 알수있듯이 탱커를 위한 패시브 포스스킬들도 만들예정인듯하다
지금 지급하는 일리피아의 기운을보면 최대체력을 증가시켜주는데 이게 지금은 레어를 주니까 그렇지 유니크를 드랍하면 그효과가 정말 엄청나다 던전기준 최대피통 10만에 대전기준 최대피통 40000인가를 올려주는걸로 알고있다.
그외에도 앞으로 계속 업데이트되다보면 피해감소 포스스킬이라던가 등등 더등장할것같다.
모드 즐탱하자 (근데 이래도 파워인플레이앞에선 모두가 녹는다)
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